Nvidia’nın yapay zeka destekli DLSS 5 teknolojisi 3 Eylül’de RTX 50 serisi ekran kartları ve GeForce Now ile geliyor. Teknoloji, oyunlarda yüzde 50-60’a varan performans maliyetiyle dikkat çekiyor.
Nvidia, oyun grafiklerini yapay zeka ile geliştirmeyi hedefleyen DLSS 5 teknolojisini 3 Eylül tarihinde kullanıma sunacak. İlk etapta sadece GeForce RTX 50 serisi masaüstü ve dizüstü bilgisayar ekran kartları ile GeForce Now platformunda erişilebilir olacak teknoloji, NBA 2K27 oyunuyla birlikte oyuncularla buluşacak.
DLSS 5, oyunların mevcut kaynaklarını yapay zeka desteğiyle zenginleştirerek daha gerçekçi görseller sunmayı amaçlıyor. Nvidia, bu teknolojiyi 2018’den bu yana bilgisayar grafiklerindeki en önemli ilerleme olarak tanımlıyor. Geliştiriciler, DLSS 5 ile görüntüdeki değişikliklerin kapsamını detaylı olarak kontrol edebilecek. Teknoloji, özellikle yiyecekler, metal yüzeyler ve bitki örtüsü gibi unsurları geliştirmek için kullanılabilirken, karakter yüzleri bu geliştirmelerin dışında tutulabilecek.
Nvidia’nın mart ayında paylaştığı DLSS 5 demo görüntüleri, bazı karakter yüzlerinin ve genel görünümlerin belirgin şekilde değişmesi nedeniyle eleştirilere neden olmuştu. Özellikle Resident Evil Requiem karakteri Grace Ashcroft’un değişen yüzü, bu tartışmaların odağındaydı. Tanıtımda yer alan EA Sports FC, Starfield ve Hogwarts Legacy gibi oyunlar ise DLSS 5 lansmanında teknolojiyi desteklemeyecek. Nvidia, NBA 2K27 dışındaki oyunlara desteğin ne zaman geleceği konusunda henüz bir açıklama yapmadı.
NBA 2K27’de gösterilen DLSS 5 örneklerinde, mart ayında paylaşılan ilk görüntülere kıyasla daha sınırlı değişiklikler gözlemlendi. Teknolojinin eklediği dokular ve gölgeler, oyuncuları yapay zeka tarafından oluşturulmuş karikatürlere dönüştürmek yerine daha gerçekçi bir görünüm sağlamayı hedefliyor.
Nvidia, DLSS 5’in önemli bir performans maliyetine sahip olacağını belirtiyor ve bu maliyetin yüzde 50 ila 60 arasında değişebileceğini tahmin ediyor. Şirket, tek bir RTX 5060 ekran kartının bile NBA 2K27’yi 1080p çözünürlükte, ışın izleme ve DLSS 5 açıkken ultra ayarlarda çalıştırabileceğini iddia ediyor. Ancak bu performans seviyesine ulaşmak için hızlı oyun işlemcileri ve 6x Frame Generation özelliğinin etkinleştirilmesi gerektiği belirtiliyor. Bu ayarda, ekranda görülen her altı kareden yalnızca biri gerçek kare olarak üretiliyor.
The Verge sitesi, resmi DLSS 5 sürümünü henüz test etmediğini, ancak kullanılan resmi olmayan bir modda Shadow of the Tomb Raider oyununda performansın yarıya düştüğünü gözlemlediğini aktardı.
Reklam & İşbirliği: [email protected]